Archivo de la categoría: PAV3

Vencer la obstrucción

Hablé con la profesora Rosenthal. Ella está encantada. Le pedí que se sume al salón y le diga a ustedes sus impresiones. Nosotros, los profesores trabajamos de esto. Es un equipazoque se ha formado a la sombra de Carlos Trilnick. … Sigue leyendo

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Entrega final PAV3

La entrega final se desarrollará de forma virtual el domingo 13/12 hasta las 23:59hs. Deben armar una carpeta por grupo de trabajo en el este drive: La misma debe constar de: Título del proyecto Mapa de ideas / Statement Descripción … Sigue leyendo

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PAV3 – Ser ahí, estar ahí

Hola a todxs! Hoy tenemos la teórica de Luis Campos. Luegos nos encontramos a las 16hs en la comisión general para trabajar en relación al Esquicio 2.

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PAV3 – El Espacio como Interfaz

Hola! En la teórica de hoy hablamos de la Interfaz como Espacio. Trabajamos posibilidades para pensar el Espacio empezando por la distinción divina de Caín y Abel, el mapa de Bedolina, Val Camonica (uno de los primeros mapas que representan … Sigue leyendo

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Colega y Amigo. Buen viaje, Carlos Trilnick.

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El Cuerpo mediatizado

Buenos días PAV3, esperamos que estén muy bien! Les compartimos la Teórica del día de hoy para pensar en relación a los conceptos de simulacro, lo real, lo virtual, el cuerpo, la puesta en escena y el medio. Luegos, a … Sigue leyendo

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Hola PAV3

Bienvenidxs a PAV 3 –  Catedra Campos/Trilnick – 2020 Hola a Todxs: Atravesamos un intervalo – incierto en su modalidad y extensión – el cual nos impide el contacto presencial característico de nuestros talleres FADU. Esto es, por todos conocido, debido … Sigue leyendo

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Queremos compartir

Queremos compartir con la comunidad de estudiantes y profesores que el Consejo Directivo de nuestra Facultad votó la Titularidad Regular del Profesor Gabriel Valansi en la Cátedra de Iluminación y Camara en la Carrera de Diseño de Imagen y Sonido. … Sigue leyendo

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Aproximaciones a la Realidad Virtual

Este semana en PAV3 y PAV1 realizamos experiencias de aproximación a la realidad virtual, usamos un sistema HTC VIVE, empezando con un ejercicio de modelado colectivo de un escenario con Tilt Brush, luego animación cuadro a cuadro con AnimVR, y … Sigue leyendo

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Encuentro de performers

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Gerundio de acontecer

El lunes tuvimos la teórica de Luis Campos. Hablamos de distintas formas de expectación, para pensar la lógica inmersiva y así acercarnos al concepto de simulación. Apareció la palabra Happening. Vimos obras de Dan Flavin, Christo y Jeanne Claude, Peter … Sigue leyendo

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