Este semana en PAV3 y PAV1 realizamos experiencias de aproximación a la realidad virtual, usamos un sistema HTC VIVE, empezando con un ejercicio de modelado colectivo de un escenario con Tilt Brush, luego animación cuadro a cuadro con AnimVR, y finalizamos importando los resultados en Unreal Engine. Ademas probamos To the top, Accounting+, RyM, Gravity Sketch.
Acá les dejo las piedras modeladas en PAV1 acá las de PAV2, estan en formato .fbx, las pueden abrir en Unity o Unreal.