Diego Lerman en FADU

El lunes 18 – 19hs. Conferencia del graduado DIS Diego Lerman en la nueva Aula Magna FADU (Subsuelo). Actividad organizada por la Carrera de Diseño de Imagen y Sonido.

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pitch

https://www.entrepreneur.com/article/278551

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Ricardo Blanco, un grande

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A la cabecera de su féretro, con orgullo, decía: DISEÑADOR.

www.libroricardoblanco.com.ar

 

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Laboratorio

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Acá un registro de la jornada de hoy. Suban a sus blogs informe sobre lo que hicieron, registro y la pieza resultante antes de las cero horas del jueves 14.

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Presentación de proyectos

pitch

Este jueves (07/09) a las 14h será el Pitch para todos los proyectos que no presentaron.
La exposición será de 10 minutos (máximo), dónde podrán presentar el nombre del proyecto, qué se quiere trabajar a nivel conceptual y sensorial, propuestas por roles y referencias estéticas, y otros elementos contundentes.
Deben estar presentes todos los integrantes del grupo.

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Ampliar un mapa

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En la clase de Mariano Ramis pasamos por: Sigfried ZielinskiTablero NormanNorman MclarenJulia PottPierre Schaeffer, Robert VerrallPanique au Village, TántaloOjo de MarRefugioMontaña AzulMalón, FuegoPlantaeÚltimoSensibleTodo va a estar bien, Manzana misteriosaJeff ScherPhil MulloyBruce BickfordJan SvankmajerAardman animationBlablaA way to goPeter MillardLotte ReinigerPeter FoldesFelix ColgraveMax FleischerEadweard MuybridgeFenakitiscopio.

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El próximo jueves 7, Laboratorio: Durante las 4 horas de cursada estaremos experimentando, trabajando y resolviendo una pieza audiovisual realizada con los dispositivos elegidos por cada grupo. Traer materiales, computadoras, notebooks, software instalado, cámaras, trípodes, alargues y zapatillas, y todo lo que consideren necesario. Dispondremos del espacio del taller, aula oscura 304 y el tablero Norman del set (para el grupo que via blog lo pida adjuntando descripción de lo que quiere realizar).

La entrega final del Proyecto Transposición es el 28 de septiembre.

Nos interesa leer sus reflexiones sobre la jornada de ayer y propuestas para el laboratorio, así podemos anticipar como asistirlos.

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Teoria de la deriva

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Les compartimos algunos de los textos  que mencionó el Prof. Luis Campos en la teórica de ayer. Debord-TeoriaDeLaDerivaTruffaut-HitchcockDeleuze, Gilles (1993) – Crítica y clínicaUrban Screens.

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S

Acá 360º de la semana pasada:

Sigan subiendo sus registros, reflexiones y  3 dispositivos de IDIS.

Este jueves nos encontramos en el Aula S, que está en el primer piso (del lado del rio).

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Registro mesas

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Hoy tuvimos la jornada de las mesas, antes del jueves a las cero horas suban en sus blogs: Registro, breve analisis/reflexión de los 3 artistas elegidos a traves de las mesas de los compañeros, breve analisis/reflexión sobre 3 dispositivos elegidos de: www.proyectoidis.org/category/dispositivos/.

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Convocatoria:

21015858_1660358940702991_7765050315913211167_oLa Alcaldía Mayor de Bogotá, a través del Instituto Distrital de las Artes – Idartes, la Línea de Arte, Ciencia y Tecnología con su proyecto PLATAFORMA BOGOTÁ, invitan a Sueños Cyborg: Laboratorio de creación cuerpo/máquina. A cargo de Etna Orozco y Olivia Jack.

Proyecto ganador de la Beca Plataforma Bogotá, arte, ciencia y tecnología 2016/2017.

El laboratorio de creación cuerpo/máquina, propone una exploración teórica y técnica desde la literatura, la tecnología y el performance, sobre lo que significa ser un cyborg. Cómo el cuerpo, pese a su identidad orgánica y natural obedece a un desarrollo tecnológico y cómo las nuevas tecnologías, a su vez, extienden al cuerpo en un palimpsesto de nuevos órganos.

En este laboratorio se encontrarán los elementos tecnológicos con una dimensión corpórea, antes de verlos como un elemento complementario o decorativo dentro de la creación. La tecnología será un cuerpo más, o su extensión en la creación de un nuevo miembro. Pese al lenguaje binario de la programación, el trabajo directo con dispositivos interactivos puede llegar a ser más orgánico e inmediato y permite una relación más viva y directa entre los participantes y estos dispositivos. Se indagará en los límites entre la imagen del cuerpo y la generación de nuevos órganos o prótesis tecnológicas, mediante el uso de los aparatos cotidianos y que nos vuelven, en palabras de Paul Virilio “inválidos super equipados”.

Inscripción

Dentro del periodo previsto en el cronograma para la inscripción, envíe un correo electrónico a laboratoriosinteractivos@idartes.gov.co, con la siguiente información:

Asunto: Sueños Cyborg.

Cuerpo del correo: nombre completo del inscrito y número del documento de identidad.

Anexo: presentar un único archivo en formato PDF que contenga:

a) las razones o motivaciones para participar en este laboratorio (extensión máxima de dos párrafos).

b) Hoja de vida y, si existen, referencia de los principales proyectos desarrollados que tengan relación con el tema de la invitación

c) Fotocopia de la cédula de ciudadanía vigente (amarilla con hologramas) o contraseña expedida por la Registraduría Nacional del Estado Civil. En cualquiera de los casos debe presentarse por ambas caras.

Nota: se seleccionarán el número de participantes hasta completar el aforo.

Cupos disponibles: 20
Horario: Martes y Jueves de 10:00 am a 1:00 pm
Cierre de inscripciones: 5 de septiembre 7:00 pm.

Bases de inscripción en: http://www.idartes.gov.co/noticia/suenos-cyborg-laboratorio-creacion-cuerpomaquina

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Plataforma Bgotá.
Línea de Arte, Ciencia y Tecnología.
IDARTES.

raquel.solorzano@idartes.gov.co

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